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連隊トップ | 連隊一覧 | 検証依頼 | 局中法度 | 公式ルール | 通信兵 | 交流戦 | トーナメント このページは何? 連隊案内 隊員一覧 セカンドwikiSS9部隊の活動方針活動時間について 部隊メンバーへのお願い 最近の活動方針についてβ第一部(22時~)は部隊機能の部隊交流戦を行う。 第二部(23時~)は菖蒲の乱!覇権はどの組の手に!(チーム戦)を行う。 紅白戦について3-1.紅白戦の準備 3-2.紅白戦のゲームモード 3-3.紅白戦のルール 部隊活動(紅白戦)の回数について 今後のスケジュール フルハンゾゴックLv.8について 部隊旗コレクション チーム掲示板一覧 コメント欄 このページは何? セカンドWiki独立旅団:菖蒲 のページです. 連隊案内 時間区分 夜更2 時間帯 22~ 連隊名 セカンドWiki独立旅団:菖蒲 タグ SS9 隊員数 8名 部隊長 ARa********** 副隊長 PeL************ d_c***** 通信兵 ARa********** 陣営 ジオン 部隊色 菖蒲(しょうぶ) 色コード #674196R40% G25% B59% 隊員一覧 隊員名 階級 好きなガンダム作品 好きな機体 好きな名セリフ 自己紹介など ARa**********部隊長 少将 機動戦士ガンダムセンチネル ゼクアイン 我々の真の戦いを後の世につたえるために..!! ドムってすばらしい PeL************ 副隊長 少将 ぺろぺろぺろぺろ d_c*****副隊長 大佐 MS IGLOO ヒルドルブ 待たせたな、ヒヨッコ共! ヒルドルブ参戦希望者最後尾はこちらになります。 Kas******** 大佐 新機動戦記ガンダムW ガンダムヘビーアームズ ガンダムを見た者を、決して生かして帰す訳にはいかない エイムがヒドい時が多々ありますが、よろしくお願いします Kat******** 大佐 なのー rei****** 大佐 機動戦士Zガンダム ガンダムmkⅡ 頑張れドムファイター! sir******* 大佐 菖蒲のおっさんどもにモテモテ(ハート) blu***** 大佐 プロフィールを載せても良い方は、内容を部隊長または通信兵宛でメールして下さい セカンドwikiSS9部隊の活動方針 活動時間について 23時ごろのスタートとします。部隊戦参加のため可能な方は22時ごろにチャットにインしてください。 部隊メンバーへのお願い ログイン時は部隊チャットにて、模擬紅白戦への参加・不参加の意思表明など、一言でも良いので挨拶を残すようにしてくれたらうれしいな。 最近の活動方針についてβ +... 第一部(22時~)は部隊機能の部隊交流戦を行う。 第二部(23時~)は菖蒲の乱!覇権はどの組の手に!(チーム戦)を行う。 目的 チーム制にする事により、連携戦術等のレベルアップ及び、勝ち負けを意識した熱く燃える試合を行う。 チーム戦対戦方法 基本4チームでの総当たり戦。 チームの決め方 参加者の中から4人チームリーダーを選び(強制) 後は階級、人間関係等、バランスを取って振り分ける。 ルール(対戦前) コスト:無制限!勲章:なんでもOK牧場!マップ:その場のノリで! 陣営:ルムチャじゃんけんで決める。 ルムチャじゃんけんのやり方(ここでとちるとグダグダにw) ①各チームから、じゃんけんマスターを選出。 ②マスターは事前に手を用意しておく。(魂を込める) ③マスター以外の方がチャットで「じゃんけ~ん」(この間2.5秒)「ぽん!」 の掛け声とほぼ同時にお互いのマスターは用意していた手を チャットする。(注:後出しは反則負けとなる。ただし誠意をみせて謝罪すれば 泣きのワンチャンあるかも?) ④勝ったチームが陣営選択権を得る。 対戦(決闘) 2試合同時スタートでサクサク進行×3試合(4チーム総当たり戦時) ※編成、カスパ等意見交換を行う為、ルムコメは味方のカスパが確認出来る様にする。「気軽に対戦」禁止。 対戦後 試合結果及び内容についての反省会&自慢大会 各自、遠慮なく意見等を言って下さい。 罰ゲームについて 最下位チームにはスペシャルな罰ゲームをご用意しております。 紅白戦について +... 3-1.紅白戦の準備 できるだけ配布中のシャッフルスクリプトを使用して、紅白戦を執り行うこととします。 紅白戦準備の流れは以下です。1)基本的に部隊長がルーム作成を行う。 2)メールで連絡して参加者を募ります。参加したい人は、当日その時間までにSS9チャットに入室する。そこでの参加者一覧で上から番号を振っていく。これは軍を決める際に使用し、参加者の人数を数えやすくするための措置です。※この場合の宣言する数字は、クラン掲示板に載ってあるID番号ではありませんので、ご注意ください; 3)ルーム作成者は、参加者の人数をカウントし、参加者の名前をメモをする。 4)人数が偶数で4vs4、5vs5などの部屋に合う場合は、シャッフルスクリプトを使用して、軍決めを行う。人数が1人か2人だけ足りない場合は、部隊チャットで他に参加者がいないか募ってみる。数分経っても見つからない場合は、交流部屋で募る。 5)参加者の連邦・ジオンの振り分けが終了したら 結果に基づいてプライベートのルームを作成する。 ルーム作成後に、参加者を連邦とジオンそれぞれに招待をする。※人数が足りていない場合は、プライベートルーム作成し、参加者を連邦・ジオンに招待した後、プライベートルームを解放し、外部からゲストを呼ぶ。 ※ゲームルール、マップについては遅くとも前日に連絡します。 6)準備ができ次第、準備完了し、紅白戦を開始する。 7)紅白戦終了後、軍を入れ替えて行うため部屋を解散する。 解散後、部隊チャットにて試合内容について談笑する→また1)の繰り返し 3-2.紅白戦のゲームモード 主にコスト戦を行う。 3-3.紅白戦のルール 階級差があるため、基本的にコスト戦で行うことにします。 部隊活動(紅白戦)の回数について +... 基本的には、最大2回までとします! これは、残りの支給で自由にハロ部屋や野良戦に行きたい!という意見や終了時間が遅いという意見のための措置です。 3回目以降は、模擬戦を続けたい人達だけで自由に参加するのはOKとします! 今後のスケジュール フルハンゾゴックLv.8について 【嘘字幕シリーズ】無人都市Rでの出来事 (2 36) http //nico.ms/sm23190506 部隊旗コレクション チーム掲示板一覧 「憩いの場へようこそ!」:http //www.kikuya-rental.com/bbs/?owner_name=teamSS9 旅団長連絡先を【gbo-wiki】に一元化 ▼クリックして表示▼ 管理人の所持するIDが増えてきたため,皆さんとのPSNメールでのやり取りは【gbo-wiki】に一元化致します.「gbo-wiki2」「gbo-wiki3」でフレ登録をしている方は,メール作成の際に「IDを直接指定」ください. 通信兵の設置 ▼クリックして表示▼ 各連隊へ個別の案件を連絡することを鑑みて, 連隊ごとに最低1名の通信兵 を設定いたします. 通信兵 は隊長・副隊長でも構いませんしイン率の高い一般隊員でも構いません. http //wearezaku.web.fc2.com/sequre/signal_corps.html 独立旅団連隊一覧 ▼クリックして表示▼ 薄桜 SS1 連邦 常磐 SS8 ジオン 浅葱 SS4 ジオン 萌葱 S20 連邦 桔梗 SS6 連邦 菖蒲 SS9 ジオン 京紫 S11 連邦 深緋 S14 ジオン 瑠璃 SS5 連邦 翡翠 S17 連邦 紫紺 SS7 ジオン 玉虫 S10 ジオン コメント欄 本コメント欄はサポートセンターではありません.部隊ではなく隊員個人への苦情は直接PSNメールにてお願い致します.該当するコメントは予告なく削除致します. 過去ログ 1 名前 βテストで再会だ! - ぺ 2018-01-30 12 45 12 2週連続部隊戦(今夜は交流戦だよ。)みんなよろしくねー! - blu 2017-05-13 15 41 23 今日は部隊紅白戦です。各自機体整備_| ̄|○)) よろしくお願いします ((○| ̄|_ - blu 2017-05-06 16 24 55 おつです。部隊紅白戦やりますよ〜!詳しくは掲示板見てね~(^ー^)ノ - blu 2017-04-28 20 31 12 オッス!久々やるか!! - じー 2017-04-29 19 20 45 昨年夏以来ですね、、、 - もふ 2017-05-01 11 25 11 先程、山岳野良で回線落ちてしまいました。敵、味方さん申し訳ないです。 - blu 2016-09-19 15 18 59 SS4のaoと申します。先ほどbluさんと早朝のノラ部屋で偶然対戦させて頂きました。戦闘中に気付き称賛しようと思っていたのですがいざその時にクセで自軍に称賛してしまいました。bluさんからは賞賛を頂きましたのに(;^ω^) 申し訳ないです。またお会いしましたらよろしくお願い致します。 - 名無しさん 2016-07-08 05 45 32 今日は紅白戦ですね。楽しみだよ〜(^-^)/。 - blu 2016-06-11 10 05 16 昨夜の紅白戦お疲れ様でした。野良で一緒に参加して下さった方々、ゲストのノリさん(公認)、ありがとうございました。またワイワイやりましょう(^ー^)ノ。 - blu 2016-06-12 08 42 11 あざした! - 名無しさん 2016-06-12 10 59 57 今日は紅白戦楽しかったです。一緒に出撃してくださった野良の方々ありがとうございました! - blu 2016-04-24 01 45 31 あざした! - 名無しさん 2016-04-27 19 06 09 昨夜は回線不安定の中、皆さんと出撃できて楽しかったです。ジム練習しなきゃ( _ )! - blu兄弟 2016-02-14 14 53 02 掲示板で連絡あります - もふ 2016-02-10 06 30 59 菖蒲掲示板で待つ! - P 2016-01-14 00 13 01 あけおめ! - へ。 2016-01-01 23 43 52 ことよろ〜! - blu 2016-01-01 23 59 32 聖なる夜の次の日くらいにバトルか!皆様、いかが? - くりぺろす 2015-12-19 23 24 55 だれとは言いませんが、野良部屋にフレ固めで入室するのはマナー違反ですよ。以後お気をつけください。 - 名無しさん 2015-09-21 08 32 18 本コメント欄はサポートセンターではありません.部隊ではなく隊員個人への苦情は直接PSNメールにてお願い致します.該当するコメントは予告なく削除致します.以後お気をつけ下さい。 - 名無しさん 2015-09-21 14 47 24 うーん。ルムコメ破っても反省せずに開き直るっては良くないと思うなあ。なんどか指摘を受けてるのを今まで静観して見てたけど、割と素行が悪いんですね。それに隊員個人では無くて複数隊員(元含む)の集団的な問題行動ですから上の注意書きは当てはまらないと思いますよ。 - 名無しさん 2015-09-21 16 37 07 昨日は緊急3周年イベント、新旧入り乱れての紅白戦、楽しかったです!!紅い妖精使いにメロメロでした( _ )。 - blu 2015-07-05 08 19 00 よろしければ、今週末に新旧ss9集結して暴れませんか! よろしくおねがいします。 - ぺろ(代行) 2015-06-18 23 49 19 皆さん、ありがとうございました~ - 名無しさん 2015-06-22 12 22 33 新マップも来たことだし・・俺のラムも完成した事だし・・・久しぶりに土曜23時に集まらないか!C地点で待ってるぜ!! - G(OB) 2015-06-12 19 41 09 いいですね!よっしゃ!今日みんな出撃ッ! - あら 2015-06-13 07 19 19 急ですが今回の件などについて話し合いたいので明日の夜にチャットに顔を出してもらえませんか?お願いします - あら 2015-06-06 21 06 22 wiki勢がエンジョイ枠ということなので、まともな部隊戦等望めそうにありませんので私は抜けますね!もう一人もどうするか確認しておきます! - bet 2015-06-06 21 21 08 べてさんありがとうございますそしてお疲れ様でした。確認取れたらまた自分か掲示板にご連絡ください。今までお世話になりました! - あら 2015-06-06 23 45 13 wiki部隊のルムコメとSS9某部隊員の件についてレスポンスが遅れてしまい申し訳ありません.【「wiki部隊」というルムコメなのに他部隊員が常駐しているのは問題ないか?】問題があると思います.わざわざwiki部隊と書くのであれば少なくとも部隊タグがついているのはwiki部隊のみにすべきでしょう.そもそも「wiki部隊」とルムコメにかく理由も良くわかりません.wiki利用者との交流を目的とした記載であれば,「紅白戦形式」が望ましいと思います.部隊固めを前提として戦いたいのであれば「ホスト部隊」「ホストフレンド?名」などのルムコメが妥当だと思います.「wiki部隊ルーム」に他部隊員が常駐しているというのは「wiki部隊はエンジョイ勢みたいだから,こっちは野良だけど戦ってみるか?」という人たちを騙す「狩り部屋」と捉えられかねません.同室の部隊員が晒し常連ということであればなおさらです.「wiki部隊」のルムコメをいれるのであれば,1.両軍に分かれて紅白戦形式にする2.片側に固めるなら他隊員にはご遠慮願うなどの配慮をお願い致します.【晒し常連となっている元部隊員の入隊は是か非か?】個人のプレイスタイルに問題が無ければ入隊頂いて問題有りません.部隊としての活動実績と個人の活動実績は分けて考えるべきです.元の部隊に嫌気がさして脱退したということもあるでしょうし.明らかな問題行動が報告されているということでなければ問題有りません.【部隊員からの入隊申請がありません】そもそも,該当のSS9部隊員さんですが,私が管理する3つのIDを調べましたが該当のSS9部隊員からのフレンド申請はありませんでした.申請した後で自らキャンセルしてもこちらに履歴は残ります故,SS9部隊の独断で招待したということになります.これは旅団運営におけるルール違反となります.SS9の部隊長さんは入隊時の手続きを確認せずに申請を受けたのでしょうか?当該部隊員の方は脱退するか【gbo-wiki3】までフレンド申請をお願いします.SS9部隊長様,他部隊との交流はガンガン行って頂いて構いませんがルールは遵守ください.部隊の私物化と捉えられかねません. - 伏流 2015-06-06 19 22 02 現SS9の隊長のあらです。伏流さん今回の件に関して色々ご迷惑をおかけしております。入隊申請の件ですが、前部隊長の時に行ったと思われるので確認を取らせてください。もし入隊申請などが行われていないのなら残る意思があるようならすぐに行わせます。あやふやな回答で申し訳ございません隊長として部隊員の情報の確認をしっかり取るようにします。確認できていなかったことなので決してルールを破ろうなど考えていなかったということは信じてもらえると助かります。 - あら 2015-06-06 20 53 41 それと該当の部隊員ですが、個人でよく活動されてるようなので部隊としてやる気があるのかなど確認を取らせていただきます。 - あら 2015-06-06 21 00 10 了解致しました.確認お願い致します.私も連隊の運営・管理を各部隊長に任せっきりになってしまって大変申し訳なく思っています.今後ともよろしくお願い致します. - 伏流 2015-06-06 21 45 27 お疲れ様です。色々とお手数をお掛けします。コメントの件了解しました。wikiがエンジョイ勢という認識がそもそもなかったものですいません。 - bet 2015-06-06 21 17 16 エンジョイ勢として楽しむか,ガチでやるかは 個々の部隊の判断 で構いません.ただ,「狩り部屋」と捉えかねないルムコメはご遠慮下さい. - 伏流 2015-06-06 21 35 38 私のフレンドがここの部隊員に中傷的な表現で罵倒されました。個人のPSNのメッセージで苦情メッセージを送りましたが反省する気が無いみたいなんでここに書いてみました。因みにその部隊員とは「g21*****」です、「テヘペロチンチン☆(ゝω・)vキャピ」部隊と共に4対1で罵倒されたとの事です。 - 名無しさん 2015-06-05 23 43 33 私のフレンドがって…罵倒された本人が直接書き込むならまだ信憑性があるけど…しかも部隊名まで晒しちゃってるし。。部隊名まで晒す必要性があるのか?? 先日の件もそうだったけど、 告げ口したいのはわかるが書き込む側もルール守れよ。 - 名無しさん 2015-06-06 05 49 25 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/23720.html
テイルオブガーディアン(ているおぶがーでぃあん) 概要 PS版ファンタジアに登場したモンスター。GROOVYアーチェにのみ登場。 登場作品 + 目次 ファンタジア(PS)GROOVYアーチェ ファンタジア(PS) GROOVYアーチェ ステージ2のボス。 ▲
https://w.atwiki.jp/wotabyssclan/pages/6.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/921.html#id_2d967d6e たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/1616.html
登録日:2011/11/28 Mon 19 29 34 更新日:2024/06/15 Sat 17 01 44NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 2008年 2バージョン CG←酷評 DEEN DS NPCまで豪華な声優陣 PSvita TOH アニメーション←好評 ゲーム セブンスコード チーム合作 テイルズ テイルズオブシリーズ テイルズオブハァーッ!ツ ニンテンドーDS ハーツ バンダイナムコ 大容量 宝石 序盤はギスギスシーン多し 白組 童話 良作 鉱物 隕石 鬱展開 『テイルズオブハーツ』とは2008年に発売されたソフトである。 発売元 バンダイナムコゲームス 開発 ナムコ・テイルズスタジオ ハード ニンテンドーDS 価格 6,650円 ジャンル RPG 主題歌 永遠の明日/DEEN テイルズオブシリーズの1つで、DSテイルズの3作品目に当たる。テイルズ恒例の固有ジャンルは「心と出会うRPG」、略称は「TOH」。 製作者のコンセプトの一つである「携帯ゲーム機でも据え置き機と変わらないボリューム」の通り、DSとしてはかなり大容量の2Gbitカートリッジを採用し、ボイスやアニメーションが豊富。 『テンペスト』はもとより『イノセンス』と比べてもボイスの量が段違いに増え、 本編中のムービーも据置作品程でないにせよいくつも収録され、ストーリーの長さだけで言えば据置作品並。 主題歌「永遠の明日」は『デスティニー』でも主題歌を歌った「DEEN」が歌っている。 ちなみに何らかの「石」をモチーフにした要素が多く、特にキャラクター名は専ら実在の鉱物などの名前が由来となっている。 ★ストーリー この物語の主人公、シングがヒロインであるコハクの砕け散ったスピルーンを取り戻すストーリー その旅の途中で様々な出会いや出来事がありシングのスピリアに秘められている存在が明らかになっていく。 ★戦闘システム 『CNAR-LMBS(コンビネーションエアーリアルリニアモーションバトルシステム)』を採用 今作品はTP制ではなくEG(エモーショナルゲージ)というゲージを使った戦闘 他作品でいえばリメD、なりダンXに近い感じ 前DS2作と異なりドット絵の2Dに戻ったが、操作性&爽快感はDS版随一。 ★その他のシステム △ソーマエボルブ ソーマ(武器)を選択肢の中から好きな物を選んでも派生させていくシステム 派生先はパラメータ&サポートスキル重視とパラメータ&バトルスキル重視とサポートスキル&バトルスキル重視とがある 自分の好みで選んで構わないがサポート&バトルスキルばかり選ぶとステータスが低くなるのでオススメはしない レベルアップで何とかなる?残念、今回レベルアップでは殆どステータスが伸びないぞ。 △ソーマリンク ストーリーでも中盤以降メインを張る設定だが、システムの一つにもなっている 所謂キャラ同士の絆の深さといった所であり、戦闘に一緒に参加したり合技を使ったり本編中の選択肢などで特定のキャラとのリンクを深めてゆく 一定以上深まるとソーマリンク専用のパラメータスキルやサポートスキルなどを習得できる HPを継続的に増やす「ライフアップ」なんかは、このシステムを使わないと全員に覚えさせることが出来なかったりするので地味に大事 △治癒石 他作品の料理のようなシステム。 治療石にHP回復量や発動条件、付加効果を夫々設定してHPを回復したり一時的に能力を上げたりする。 バトル中にも発動するのでリメDのフードサックが最も近いかもしれない。 回復に必要な「ヒールエナジー」の補給や条件などの拡張は主に町の「治癒石屋」で購入する事で行う。 ★登場人物 ○シング・メテオライト (CV 柿原徹也) 本作の主人公。 名前の由来は隕石(英 Meteorite)。 既に項目が立っているようなので詳しくはそちらを見てください ○コハク・ハーツ (CV 井上麻里奈) 本作のヒロイン。 名前の由来は琥珀。 既に項目が立っているよう(ry ○ヒスイ・ハーツ (CV 松風雅也) コハクの兄。 名前の由来は翡翠。 既に項目が(ry ○ベリル・ベニト (CV 千葉紗子) 宮殿画家を目指している女の子。 名前の由来は緑柱石(英 Beryl)とベニト石。 既に(ry 決して手抜きではありません ○イネス・ローレンツ (CV 伊藤静) グラマーなボディを持った女性。 今や貴重品であるはずのソーマを売買するフリーの運び屋『日々寧日』の社長であり唯一の社員。 人手不足の為何かにつけてメンバーを社員にしたがるが、その労働条件は 肉体労働 無給&無休&脱走には容赦ない摂関が待ち受ける というとんだ奴隷制度。 外見に似合わずかなりのKAIRIKIレディで底なしの胃袋の持ち主 スタイル抜群と思いきやスキット等でお腹の肉を気にする描写があったりする。が太っている訳ではない←多分… ヒスイ曰く「イネスってでかいよな」 メイン属性は水。 ソーマ(武器)はアックスブレイドの「フォルセウス」 設定どおりガチガチの重戦士で、大抵の攻撃に斬属性ではなく打属性がついているので、「斬る」というよりは「かち割る」というのが正しいのかも。 名前の由来はイネス石とオーケン石(発見者の名前がローレンツ・オーケン)。 ○クンツァイト (CV 郷田ほづみ) 機械人。 ある目的の為に稼働しており、その目的の為には手段を選ばない冷酷な面もある。 そのためパーティメンバーとしばしばいざこざになる(おもにヒスイと)でも最後にはちゃんと仲良くなる(おもにヒスイと)。 でもストーリーが進むにつれて意外とお茶目な所や熱血さも見せはじめ、地味に…というかかなり人間臭い。 機械だが擬似スピリアを搭載しており感情を以ての意思疎通が可能で、ソーマも扱える。 メイン属性は闇。風属性の思念術もそこそこ覚える。 ソーマ(武器)は・・・はっきり言ってなんて言えば良いかわからない。腕のような、剣のような、鞭のような、鞭剣のような「ヴェックス」。 攻撃には斬属性がついている。 「魔神剣」「虎牙破斬」等、テイルズオブシリーズの主人公の代表技を多く習得する。 名前の由来はクンツァイト(リチア輝石のうちピンク~紫色のもの)。 この作品は『アニメムービーエディション』と『CGムービーエディション』の二つがあるのだが、 CG版はキャラクターがFINAL FANTASYシリーズのようなリアルなグラフィックになっている割に、顔立ちはアジア系の薄いものになっているため、出来の悪いコスプレのようになってしまっておりあまり評判が良くない。 好き嫌いは人によって違うがアニメーションとはかなり違う。 もしもCG版が高評価をうけていたらテイルズスタッフはそっちの路線も検討していたのだろうか? しかしながら背景や造形物のCGグラフィックはとてもDSの物とは思えない程美麗。そこだけに限ればDS作品でもトップクラス。 当時の次世代機のゲーム作品レベルと言っても過言ではなかった。 なおCG版もアニメムービー版もゲーム内容に変わりはなく、ムービー部分がCGになっているだけ。ステータス画面やスキットでのキャラ画像もアニメムービー版と同じイラストである。容量の関係か、CG版は若干再生時間が短い。 他のシリーズ作品と同じく、本編をドラマ化したドラマCDが発売された。全5巻。 ただしストーリーは原作を端折りながらのベタ移植であまり新鮮味が無く、BGMがDS版の流用なのでCD音源のCVや効果音などから滅茶苦茶浮いてる。 『テイルズ オブ ジアビス』や『テイルズ オブ デスティニー2』などのような工夫や壮大な演出、などは期待しない方がいい。 2013年にリメイク作『テイルズ オブ ハーツR』が発売(ハードはPSVita)。 DS版にも登場したカルセドニーや新規キャラのガラドがパーティキャラに加入する他、3Dグラフィックや3D戦闘になった点が大きな変更点。 戦闘はチェイスリンクという空中連携の比重を高めた要素を導入。リメイクデスティニーのエイミングステップのように、打ち上げた敵を追従する挙動を取る。 チェインキャパに近いパワーソースもシステムに組み込まれ、その他にもゲージが幾つか見受けられる。 グラフィック面はイノセンスRに近くも向上され、キャラの等身が上がっている。ボイスも大量に増えた。 ただし、ストーリーは所々が改変されたり重要なやりとりが削除されるなど、DS版ファンから批判を受けている所もある。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 正直、CG版のグラフィックは背景だけならヴェスペリアやエクシリア以上。だが、キャラグラフィックで全ての評価がなくなった印象 -- 名無しさん (2014-04-28 11 20 48) ストーリー的には色々な意味で狂った人が多かったり死ぬ人も多かったりと中々ハード。 -- 名無しさん (2014-10-13 16 41 41) これ買うかイノセンスかリバース買うか迷ってるんだけど、どれが良いんだろ? とりあえず3D戦闘とストーリーが面白ければなんでもいいが。 -- 名無しさん (2014-10-31 09 12 09) ↑全部と言いたい……けどオススメはハーツ。ストーリーが一番王道に近いし、話の起承転結がしっかりしてると思う -- 名無しさん (2014-11-13 22 55 06) ベリル消されてんじゃねえか! -- 名無しさん (2017-03-24 18 50 23) テイルズオブシリーズのマザーシップタイトルの主題歌を二つ担当したのは「DEEN 」だけ 浜崎あゆみ意気消沈 -- 名無し (2017-12-25 20 35 15) 主題歌はシングの心境であると同時にクリードの心境も暗示してるとクリア後に解る。三木さんの演技もあってかなり好きなラスボスだった -- 名無しさん (2021-03-26 19 23 53) ハーツ兄妹の名前の由来のリンクで思ったんだけど、制作スタッフの中に月姫のファンでもいたんかな… -- 名無しさん (2022-01-04 20 23 54) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ppmrpgk/
私(kirbysoft11)がオールコンプリートしましたので、 時間があれば記事を書いていきたいと思います。 またスクリーンショットもたまに載せていきます。 公式ホームページ 更新履歴 2011/11/20(日) "ステージ1" 30%攻略!! 2011/11/20(日) "プロローグ" 完全攻略!! 2011/11/19(土) "プロローグ" 90%攻略 スポンサードリンク
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登録日:2012/03/08(木) 15 08 29 更新日:2020/08/13 Thu 00 08 36 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 TOD TOD2 カイル・デュナミス スタン・エルロン テイルズ 後付け 斬空天翔剣 歴代技 秘奥義 斬空天翔剣-ざんくうてんしょうけん とはテイルズ オブ デスティニー2、リメイク版デスティニー、及びテイルズオブシリーズに登場する技の名称である 使用者はカイル・デュナミス、スタン・エルロン 使用者によって型が変わる カイル 突進突き→切り下ろし→切り上げ→上段突き→ジャンプしながらアッパー→ジャンプしながら切り上げる スタン 切り下ろし→切り上げ→切り上げ→切り払い→ジャンプしながら切り上げ(所謂、断空剣) ■デスティニー2 「見せてやる! 貫け! 斬!空!天!翔!剣!!」 初登場作品 物理攻撃依存の秘奥義の威力としてはトップ5に満たないが、カイルの技としては2番目に強い技 技後の敵ののけ反り時間が長いので追撃が容易なのが特長 ■なりきりダンジョン3 カイルの最強の技として登場。疾空連殺剣のモーションから続けて放たれるロマン仕様 数ある斬空天翔剣の中でも特殊で、敵をすり抜けながら連撃を繰り出す広範囲型 …しかし、疾空連殺剣自体、ストラグネイション等がなければ技の途中で反撃される。さらにすり抜けながらの連撃なので、フルヒットさせにくい(一応、一撃一撃の威力はかなり高い) という、もの凄いロマン仕様 ■タクティクス 近接用技。5回連続で突く …これなんて散沙雨? ちなみに凄くモッサリとした突きである (ある意味仕様上、仕方ないのだが…) ■レディアントマイソロジー2 「これは受け継がれた英雄の剣(けん)だ! 斬!空!天翔剣!」 範囲は狭いが、ワーム系の魔物相手にはヒット数が増えるのが特長 発動時にカメラがカイルの周りを一周するため、エフェクトと相まって演出的にはかなりカッコイイ部類に入る 斬空天翔剣の翔の部分がかなり早く動くため、初見ではスタン式斬空天翔剣のように切り払い→ジャンプ切りに見えるが、スローモーションで見るとしっかり殴っている ■レディアントマイソロジー3 「これは受け継がれた英雄の剣(つるぎ)だ! 斬!空!天…翔剣!!」 微妙に言い方やセリフが変わった 秘奥義の仕様変更により、完全に単体向けになってしまったが、本作の単体向け秘奥義は威力が高めに設定されているのでもともと複数巻き込む事自体困難だった斬空天翔剣は強化されたと言える ■テイルズオブバーサス マイソロ2と同じセリフだが、斬空天翔剣の部分の言い方がスタンのものに近い 初撃の突進が頼もしい…と思うのだが、その突進のリーチがあまりなく(カイルの主力技の空破絶風撃で吹き飛ばした相手に当たらない)、その後の斬撃も相手がアニスの場合、のけ反り方次第で当たりにくく、トドメのジャンプ切りも天井付近で発動すれば当たらないという素晴らしいロマン仕様 父親の秘奥義(原作で一番はじめに使える技)の方が威力が高いのは秘密 何故か初撃の突進突きのモーションが片手突き出はなく、両手で行っている さらに、ダオス編ではスタンから受け継がれた技は死者の目覚めになっていた おい、斬空しろよ ■リメイク版デスティニー 「これで終わりだ…!こいつは…未来へ託す永劫の剣だ!斬!空!天!翔!剣!」 ラスボス戦でのみ使うことの出来るリメイク版デスティニー最強の技 条件次第(ラスボスがHPが5%以下の時に発動するブラストキャリバーを受ける事)でカットインが専用のものに変わる 後付けながら、息子(未来)に託された技 カイルにしてもスタンにしても、斬空天翔剣の発動時に光が剣に集まるのだが、スタンの場合、明らかに光の集まり方が異質であるのが特徴。 余談 小説版デスティニー2では最終決戦でカイルが使用。どうやら作中では斬撃を飛ばす技のようで、ロニのクリティカルブレードやハロルドのクレイジーコメット等とともに勝利に貢献した ちなみに、カイルの技はスタンが遺した奥義書がもとになっているという設定がある また、ツインブレイヴではスタンからの連携秘奥義で「これは受け継がれた英雄の剣!」とカイルが叫ぶが、発動するのは翔王絶憐衝である おい、斬空しろよ 一応、スタンの技に翔王絶憐衝とおなじように相手を切り抜け、再び背後から切り抜ける技業魔灰燼剣があるのだが、ツインブレイヴの世界ではスタンは斬空天翔剣を編み出せない・もしくは、受け継がせていないのだろうか? ちなみに、カイルの斬空天翔剣はテイルズオブシリーズ唯一剣と拳を交えた秘奥義である 剣と爪(状の衝撃)を交えた天覇神雷断や、蹴りと剣を交えた殺劇舞荒剣等はあるが、20作品を越えるテイルズオブシリーズの中でも、拳と剣を交えた秘奥義は他にない ただし、武器+拳を交えた秘奥義なら他にもある アイテムなぞ使ってんじゃねぇ!など カイル「父さん!親子で追記・修正アタックだ!」 スタン「えぇっ!?俺達のWikiにそんなシステムあったっけ?」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] テイルズで一番好きな技だな -- 名無しさん (2013-08-02 13 51 36) リメイクDで条件付き隠し秘奥義みたいな扱いでいいからラスボス戦以外でも使いたかった -- 名無しさん (2014-04-07 02 49 38) スタンのはカットインも最終決戦仕様で顔も傷だらけ、鎧もヒビ入ってたりしてカッコいい。 -- 名無しさん (2014-04-07 07 07 30) リメDは確かに後付けだけど秘奥義で感動したのはあれだけだったな。それくらい好き -- 名無しさん (2015-05-04 23 38 30) かっこいいけど蒼龍滅牙斬のほうが強かった思い出が -- 名無しさん (2015-05-05 00 33 33) スレイの烈震神雷牙も一応は拳と剣を交えた秘奥義じゃないかな -- 名無しさん (2020-08-13 00 08 36) 名前 コメント
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ブッシュベイビー(ぶっしゅべいびー) 概要 エターニアから登場した貴重品系のアイテム。 テイルズオブファンタジアのマスコットキャラ?ブッシュベイビーを模したアイテム。 登場作品 + 目次 エターニア グレイセス 関連リンク関連品エターニア グレイセス ネタ エターニア 道具の一種。 ジイニのオークションで高値取引される(初期価格882ジイニ)。 キャンプスキットを聞いた後、ルイシカのバリル邸1階の居間にある置物を調べると入手できる。 セレスティア7大秘宝の一つでもある。 分類 道具 備考 一品物 効果 ジイニのオークションで高値取引される(初期価格882ジイニ) 買値 - 売値 1200 メニュー × 戦闘 × 入手方法 拾 ルイシカ ▲ グレイセス ブッシュベイビーのぬいぐるみ。寂しい時、心の支えになってくれる。 貴重品の一種。ベラニックで拾える。 トラベルNo.60:病気の少女で必要になる。 No. 050(wii)049(f) 分類 貴重品 効果 トラベルNo.60:病気の少女で必要 入手方法 拾 ベラニック ▲ 関連リンク 関連品 エターニア コルレーンのつぼ グレイセス ねこぐるみ エステルぬいぐるみ 王子ぬいぐるみ バウルぬいぐるみ インプぬいぐるみ のこぐるみ もじくんぬいぐるみ みずいろぐるみ ネタ ブッシュベイビー(英:bushbaby)とは、哺乳綱霊長目ガラゴ科の構成種に対して用いられる英名の事。
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RAISING A CURTAIN +目次 テイルズオブファンタジア テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 関連リンク関連項目 被リンクページ テイルズオブファンタジア 作曲:田村信二 序盤の舞台である、現代で用いられるフィールド音楽。 過去や未来が主な舞台というシナリオの都合上、聞ける期間はかなり短いが、 PS版ではイベントシーンでも流される事があるので、聞ける機会はある程度増えている。 SFC版のメロディーは、故郷や親族を奪われたクレス達の心情を物語るような、 切なさを感じさせる物悲しい曲調になっている。 一方PS版では上記の物悲しい曲調は影を潜め、 以降のダオス討伐への決心を示唆するかのような、 勇ましさを前面に押し出したメロディーとなっている。 曲名の訳は「幕開け」。 SFC版 https //www.youtube.com/watch?v=O5pdzN6wZe8 PS版 https //www.youtube.com/watch?v=zrDRiyI_-6k GBA版 https //www.youtube.com/watch?v=S6p-X5fOejw テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 再びフィールド音楽として登場。 ファンタジアでの音楽とはまた違っており、 流麗で落ち着きのあるアレンジが施されている。 https //www.youtube.com/watch?v=XQsaxMhm17I 関連リンク 関連項目 被リンクページ +被リンクページ 音楽:TOSラタトスクの騎士 音楽:その他 音楽:テイルズオブザレイズ 音楽:ファンタジア ▲
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